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 Les Compétences

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ICE
Admin / MJ
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ICE


Masculin Nombre de messages : 151
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Date d'inscription : 09/07/2006

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MessageSujet: Les Compétences   Les Compétences Icon_minitimeMer 12 Juil - 15:53

Voici une petite liste non exhaustive de compétences


COMPETENCES DE COMBAT
  • Arme Blanche (combat à l'arme blanche : tesson de bouteille, couteau, vibrolame...)
  • Armes lourdes (arme à énergie puissantes, fixes ou mobiles)
  • Blaster (combat avec une arme énergétique à distance : pistolaser, fusil blaster, miniblaster...)
  • Combat Mains Nues (Attaque sans armes)



COMPETENCES DE CONNAISSANCES
  • Art (Connaissances et sens artistique)
  • Bureaucratie (Connaissance et utilisation des rouages politiques et bureaucratiques)
  • Cultures (Connaissance des détails culturels des autres peuples et planètes)
  • Érudition (Connaissances générales)
  • Illégalité (Connaissance du milieu de la pègre, de la Frange)
  • Jeu (Connaissance des jeux, des règles et talent à jouer)
  • Langages (Capacité à parler et comprendre d'autres langages)
  • Maintien de l’Ordre (Connaissance et utilisation des forces de l'ordre)
  • Races Extraterrestres (Connaissance détaillée des auters espèces)



COMPETENCES MILITAIRES
  • Discrétion (Capacité à passer inaperçu, se cacher)
  • Investigation (Enquêter, faire des recherches)
  • Maintien de l’Ordre (Connaissance et utilisation des forces de l'ordre)
  • Survie (Capacité à survivre en milieu hostile)
  • Tactique (Capacité à anticiper les mouvements ennemis)



COMPETENCES DE PILOTAGE
  • Canons de Vaisseau (Attaque avec une arme à l'échelle des Chasseurs Stellaires)
  • Canons de Vaisseau de Guerre (Attaque avec une arme à l'échelle des Vaisseaux de Guerre)
  • Pilotage de Chasseur Stellaire (Capacité à diriger un vaisseau dédié au combat à l'échelle des Chasseurs Stellaires : Aile-X, Tie...)
  • Pilotage de Fonceur (Capacité à diriger un module de course - pod - ou un fonceur...)
  • Pilotage de Quadripode (Capacité à diriger un engin à l'échelle des Quadripodes : TB-TT, TR-TT...)
  • Pilotage de Vaisseau de Guerre (Capacité à diriger un vaisseau à l'échelle des Vaisseaux de Guerre : corvette, croiseur, destroyer...)
  • Répulseurs (Capacité à diriger un engin à l'échelle des Speeders : landspeeder, airspeeder...)
  • Transports Spatiaux (Capacité à diriger un vaisseau non-militaire à l'échelle des Chasseurs Stellaires : YT-1300, Gthroc-720...)



COMPETENCES SPORTIVES
  • Course à Pied (vitesse et endurance, terrain accidenté)
  • Équitation (Dressage, monter un animal, rapport avec les bêtes)
  • Escalade / Saut (Escalader avec ou sans matériel, amortir les chutes)
  • Levage (Soulever et transporter des poids imposants, bras-de-fer, force brute)
  • Natation (Nager en surface ou en plongée, voire déplacement en impesanteur)




COMPETENCES TECHNIQUE
  • Astrogation (Calcul de sauts en hyperespace à l'aide d'un navordinateur)
  • Communications (Utilisation, réglage et réparation d'appareils de télécommunication)
  • Démolition (Utilisation d'explosifs)
  • Premiers Soins (Pour soigner un être vivant)
  • Programmation de Droïd (Changer la programmation d'un Droïd)
  • Programmation / Réparation d’Ordinateur (Créer un programme, entrer dans une interface, réparer un ordinateur)
  • Réparation d’Arme de Vaisseau (Réparer une arme à l'échelle des Chasseurs Stellaires)
  • Réparation de Blaster (Réparer une arme à l'échelle des Personnages)
  • Réparation de Chasseur Stellaire (Réparer un appareil nécessitant la compétence Pilotage de Chasseur Stellaire)
  • Réparation de Droïd (Réparer un Droïd)
  • Réparation de Répulseurs (Réparer un véhicule à l'échelle des Speeders)
  • Réparation de Transport Spatial (Réparer un appareil nécessitant la compétence Transport Spatial)
  • Sécurité (Crochetage et ouverture des verrouillages mécaniques et électroniques)
  • Senseurs (Utilisation, réglage et réparation d'appareils de télédétection)[
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